셧다운제 分析(분석)
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작성일 22-10-14 14:07
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여성가족부 조사에서의 기기별 게임 중독성 비율을 측정(measurement)한 결과에서도 online PC게임(6xxxxxx.8%)과 스마트폰 게임(53.6%)은 큰 차이를 보이지 않았다.
xxxxxx015년까지 xxxxxx년 연장
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나아가야 할 방향
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CONTENTS
셧다운제 폐지-` 실효성 높일 대안마련
(ex:주민등록번호 도용문제)
선택적 셧다운제 보안
靑少年(청소년) 들의 스트레스를 덜어줄 수 있는 건전한 놀이文化(culture) 관심
모바일 게임중독 문제 대책마련
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Thank you
_SLIDE_18_
CONTENTS
참
고
자
료
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셧다운제 분석 , 셧다운제 분석기타레포트 , 셧다운제
다.






셧다운제 分析(분석)
셧다운제 分析(분석)
레포트/기타
셧다운제,기타,레포트
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셧다운제
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INDEX
셧다운제란
실시 이유
문제가되는점
나아가야 할 방향
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셧다운제란
_SLIDE_4_
CONTENTS
간접적 셧다운제
직접적 셧다운제
선택적 셧다운제
일정 시간 동안 컴퓨터의 일부 접속을 셧다운 하는 기술적 조치
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CONTENTS
2011년 11월 20일 시행
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실시 이유
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CONTENTS
reference(자료):한국정보화진흥원
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CONTENTS
reference(자료):지란지교소프트
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문제가되는점
_SLIDE_10_
CONTENTS
그렇다면 왜
_SLIDE_11_
CONTENTS
_SLIDE_12_
CONTENTS
착시결과
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CONTENTS
_SLIDE_14_
CONTENTS
2011년 발표한 ‘인터넷(Internet)중독 reality(실태) 조사’에서...
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셧다운제
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INDEX
셧다운제란
실시 이유
문제가되는점
나아가야 할 방향
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셧다운제란
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CONTENTS
간접적 셧다운제
직접적 셧다운제
선택적 셧다운제
일정 시간 동안 컴퓨터의 일부 접속을 셧다운 하는 기술적 조치
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CONTENTS
xxxxxxxxx년 11월 xxxxxx0일 시행
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실시 이유
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CONTENTS
reference(자료):한국정보화진흥원
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CONTENTS
reference(자료):지란지교소프트
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문제가되는점
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CONTENTS
그렇다면 왜
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CONTENTS
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CONTENTS
착시결과
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CONTENTS
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CONTENTS
xxxxxxxxx년 발표한 ‘인터넷(Internet)중독 reality(실태) 조사’에서는 靑少年(청소년) xxxxxx536명 중 68%가 게임을 하기 위해 스마트폰을 이용한다고 답했다.